sábado, 11 de noviembre de 2017

Tema U3.- POO (constantes y miembros estáticos de una clase)

CONSTANTES:

La palabra clave que java ha reservado para definir constantes es la palabra "final". En java es muy simple definir constantes, solo basta con ponerles el modificador final antes de la declaración del tipo. Al definir un dato como constante le podremos asignar un valor por primera vez y luego de eso no será posible cambiarle ese valor. Una vez inicializado el dato, este no podrá cambiar su valor de ninguna forma.





MIEMBROS ESTÁTICOS DE UNA CLASE:

El modificador 'static' tiene un profundo impacto en el comportamiento de una variable o método por ello es que normalmente se trata a este modificador completamente separado de los demás. Para entender la forma en que un miembro estático (static) trabaja, veremos primeramente una razón para la cual utilizarlo.
Imaginemos que se cuenta con una clase de utilidad que tiene un método que siempre se ejecuta de la misma manera, por decir un ejemplo, un método que siempre devuelve un valor aleatorio. No importa qué instancia de la clase esté llamando a éste método, siempre se comportará de la misma manera. En otras palabras, el comportamiento del método es independiente de la instancia de la clase o, lo que es lo mismo, del estado actual del objeto.

Imaginemos otro escenario. Supongamos que se desea realizar un conteo de todas las instancias que se tienen de una clase en particular, ¿dónde debería de almacenarse dicha variable? no funcionará el mantenerla como una variable de instancia dentro de la clase a la cual se quiere realizar el conteo ya que al momento de instanciarla el contador se inicializará a su valor por defecto (como sucede con todas las variables de instancia), entonces, ¿cómo haremos para realizar este conteo?
Para resolver un poco la situación planteada anteriormente pongamos en claro que las variables y los métodos marcados con el modificador 'static', es decir, variables y métodos estáticos pertenecen a la clase, no a una instancia de dicha clase en particular. De hecho, se pueden utilizar componentes estáticos sin tener una instancia de la clase. Pero en caso de que existan instancias de dicha clase, el componente estático de la misma será compartido por todas aquellas instancias existentes en un momento dado; solo existe una copia.

El código a continuación declara y utiliza una variable para nuestro contador estático:





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